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OLED屏iPhone X:苹果自己的全面屏技术

  • Wed, 13 Sep 2017 17:19

在 9 月 13 日凌晨的发布会上,苹果如预期发布的了 iPhone 8 和 iPhone 8 Plus 两款机型。但苹果认为,今年是 iPhone 正式发布的 10 周年纪念日,因此又新增了一款“代表未来”的 iPhone 产品:iPhone X(iPhone 10)。正如预期,iPhone 8 和 8 Plus 都是 LCD 显示面板,而 iPhone X 则成为了苹果首款采用 OLED 屏幕的手机。

得益于与 OLED 屏幕,iPhone X 终于拥抱了超窄边框屏幕设计,让整机正面看起来就是一块几乎整面的屏幕,同时苹果还比较符合中国特色的将其称之为“全面屏(all-screen)”,对角线尺寸大小为  5.8 英寸。苹果在发布会上表示,这是一块专门为 iPhone X 量身设计的 OLED 显示屏。那么,这块苹果的 OLED 屏幕究竟有哪些特色呢?

这是一块定制的 OLED 屏幕

正如前述,这是苹果首次在智能手机上进行 OLED 显示技术的尝试,是不是因为之前几代 OLED 面板还不够出色就不清楚了。但是苹果提到,iPhone X 的 OLED 显示面板,远非普通的 OLED,“它按照我们的严苛标准量身打造!”其实所谓的“量身打造”,表面上的意思就是“苹果定制”。

iPhone X 发布之前,大家都知道苹果所采购的是三星供应的 OLED 显示屏幕,而且肯定不会直接用三星的 OLED 屏,更不会是与 S8 或 Note 8 相同的屏幕。苹果有自主专业显示屏幕团队,两年之前就已经与三星就显示面板的事宜开始深度研发合作。为此三星提供了一支大概 200 人的独立团队,专门与苹果进行接洽,以定制符合苹果定制要求的 OLED 屏幕。

因此,我们最终看到苹果在 iPhone X 上采用了比三星 S8 切割难度更高的异型全面屏。按照苹果的话来说,在这块三星定制达到 iPhone 设计标准的 OLED 屏幕下,拥有超高的对比度、高分辨率和出色的亮度,能呈现出真实深邃的黑色,显示的色彩准确而绚丽,以及出众的色彩精准度,能够实现 HDR 显示。

OLED 带来了出色的对比度、亮度和 HDR

首先是“超高对比度”,苹果给出的标准是 1000000:1 的对比度。很显然,无与伦比的对比度是 OLED 屏幕最突出、最毋庸置疑的特征,能够显示纯黑则是因为没有了 LED 背光层,得以呈现最自然的黑。再者是高分辨率,iPhone X 的 OLED 达到了超视网膜(Super Retina)级别的 2436 x 1125 像素,像素密度为 458 ppi。

关于像素密度目前暂时有很多疑问,因为三星的 OLED 屏幕使用了基于 Pentile 改进而来的 Diamond Pixel 菱形像素排列技术,每个像素主要依靠 2 个绿色子像素、1 个菱形红色子像素和 1 个菱形蓝色子像素排列。目的是堆高密度,但实际 RGB 三色像素比例不均,绿色子像素居多,真实像素密度达不到。

iPhone 那块 5.8 英寸的 OLED 屏幕,苹果通过分辨率计算下来的像素密度是 458ppi。但是如果按照三星供应给外商的祖传 Pentile 像素排列,这个尺寸的屏幕实际像素密度应该就 300ppi 多一点而已,再高不会超过 350ppi。既然苹果官方标明了“超视网膜”,又给出了 458ppi,如果这是真实数据,那很可能苹果延续了 LCD 屏幕上的 RGB 子像素排列,当然,具体有待确认。

第三点,“出色的亮度”是指 625 尼特(cd/m2)的最大屏幕亮度。关于亮度这点,很早就有评论指出,iPhone 今年有 LCD 也有 OLED ,两种不同屏幕技术苹果如何保持几乎一致的视觉效果?现在苹果的答案是:将 OLED 原本可以达到 700+ 尼特高亮度降低,以保持亮度一致。这个做法你觉得如何呢?不过,既然苹果表示能够实现 HDR (高动态范围) 显示,并支持杜比视界( Dolby Vision)和 HDR10 两种标准,那就说明其峰值亮度能够保证 HDR 体现出真正的效果,究竟数值是多少还有待实测。

HDR 对显示屏扩展亮度、颜色、对比度要求非常高,目的就是为了还原真实的光线和对比度,此时亮度是最基本的保证。而除了亮度之外,色彩也是 HDR 的另一基础要求,新 OLED 所谓“能够显示绚丽色彩”,指的就是对数字影院所需的 P3 广色域显示的支持。人眼的色域最广,要想还原最接近人眼看到的色彩,越广的色域越能满足。 

延续 LCD 卓越的原厂校准和色彩管理系统 

iPhone X 这块 OLED 屏在提供广色域支持的同时,苹果称还拥有“出众的色彩精准度”。其实关于色彩精确度,对于苹果高超的专业的原厂屏幕色彩校准水平完全无需担心,以往每一代 iPhone 屏幕在色彩精确度上的都令人难以置信,可以用无比精准的色彩显示来形容,完全无需担心色彩偏差的问题。

另外,在发布会之前,我们也讨论过 LCD 到 OLED 之后,苹果如何解决色彩管理的问题,因为一款手机有多个色域,就必须通过色彩配置来满足不同色域下的显示效果。三星所用的 OLED 色彩管理并不人性化,S8 和 Note 8 提供多种屏幕模式分别对应三种不同的域,用户只能手动在 AMOLED 电影屏幕模式(DCI-P3 色域)、基本屏幕模式(sRGB/Rec.709 色域)和 AMOLED 照片模式(Adobe RGB 色域)之间进行色域切换。

而苹果之前在 LCD 屏幕上的色彩管理就做得比三星出色的多了,提供了 DCI-P3 和 sRGB/Rec.709 色域之间“自动无缝切换”的特性,以便于准确显示基于两种不同色域内容的效果。例如说,sRGB/Rec.709 色域制作的消费内容能够精确再现,不会出现以 DCI-P3 色域来显示内容而导致色彩偏差大的情况。

庆幸的是,苹果将 LCD 上出色的色彩管理系统搬到了 OLED 上来,声称无论显示的内容使用的是 P3 还是 sRGB 色彩模式,iPhone X 都能自动以对应的格式显示。因此,通过 iPhone X 屏幕观看视频或图片,内容创作者想要表达的色彩,这块 OLED 屏都能准确地传递到你的眼中。苹果还表示,“iPhone X 是 iPhone 上迄今最精准的色彩显示”,究竟准确度多高,等待专业测试。

iPad Pro 技术终于到 iPhone 上了

近年 9.7 英寸 iPad Pro 的发布,我们看到苹果带来了多个移动设备的显示屏技术的新记录,包括最高的色彩精确度、最出色防反射涂层、不同视角最小的色差和亮度锐减等等,关键是还有独一无二的 True Tone 显示屏功能。让 iPad Pro 能够利用内置的多通道环境光传感器,根据所处环境的光线情况,自动将显示屏的颜色和强度调节到相适合的状态。

因此,通过 True Tone 技术,移动设备在不同工作环境下显示内容或编辑内容视觉显得更舒适自然。当时很多人认为会在 iPhone 7 上看到,但事与愿违。直到今天,苹果才正式将 True Tone 带到了 iPhone X 上,并赋予了“原彩显示”这一中文名称。当然了,iPhone 8 和 8 Plus 也提供。

对于原彩显示技术就不用多解释了,就是通过内置的六通道环境光传感器,根据周围环境光的色温来精细调节屏幕的白平衡。具体作用也与 iPad Pro 相同,即让屏幕上显示的图像看来就像在印刷品上一样自然,眼睛不会那么容易疲劳。

大家对 OLED 有什么想说的,烧屏 or 刘海?

很早之前大家担心的 3D Touch 能否从 LCD 延续到 OLED 的问题,尽管在重新有压力感应层并增加一层保护玻璃层的情况下,结构和工序自然更复杂,但苹果解决了,只不过良率可能导致产能有较大的问题。所以,在多个前所未有的难题下,iPhone X 还是要等到 11 月份才能正式发货。

另外,苹果还提到自己在 OLED 屏幕上的另一个工艺造诣。为了能够贴合机身曲线,一直延伸至四角,特别采用了一种创新的折叠和电路堆叠技术。而为了保证边缘显示平滑无变形,苹果有加入了一项称为子像素抗锯齿处理的技术,用于调整每颗像素。

至于大家关心的 OLED 屏幕“烧屏、残影”这些家常便饭的现象,苹果并不会在官方介绍中提到。据说,苹果对此已经引入了系统级别的软件解决方案,即人眼感受不到的动态的像素级的微调,并且该功能永久启用,以便于预防静态内容在屏幕上长时间显示时出现的烧屏和老化加速的现象。

最后,可能大家最想讨论的还是那一片额头上的“刘海”。苹果官方已经表示,一直希望打造一部正面全是屏幕的手机,以便于大家在使用过程中完全感受不到机子的存在。虽然 iPhone X 拥有了全面屏,但是技术方面的原因如今有刘海必然是妥协,毕竟无刘海的全面屏按照目前的技术水平做出来,要牺牲的太多了,包括摄像头、天线和听筒等,这也就是为什么华强北也能做出来的原因。

相信既符合超窄边框高屏占比的视觉设计趋势,又能达到交互体验的升级,同时还不牺牲实用性的全面屏,才是真正全面屏,只不过目前的技术做不到真正的“无边无 界”。当然了,没有人希望“刘海”成为全面屏的趋势,而且也有很多人建议,苹果不如直接把一小戳刘海变成完全覆盖额头的平刘海,这样看起来不会显得那么突兀,毕竟在打游戏、看视频或图片时,还是影响到了视觉享受。

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